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"운명이라면 따르겠습니다." 무당 소녀 혜진 [블랙 서바이벌 영원회귀] 배경 스토리 유명 세습무 집안의 외동딸. 자시에 태어났으면 인생이 알아서 잘 풀릴 팔자였으나, 해시에 태어나버려 18세에 큰 고비를 넘겨야 그 뒤 인생이 순탄한 사주를 가지게 되었다. 집안 환경 탓인지 운명론적 사고관을 가지고 있어 이 또한 본인의 운명이라 받아들이고 있는 듯하다. 좋아하는 소설 또한 운명을 주제로 하는 김동리의 . 가끔 비파를 올리며 영과 대화한다... 고 하나 남이 보기엔 그냥 혼잣말이다. 캐릭터 설명 영원회귀의 12번째 캐릭터. 암기와 활을 다루며 무당 콘셉트에 맞게 악령을 다루는 듯한 스킬 이펙트가 나온다. 전형적인 스킬 딜러로, 솔로에서도 꽤나 강력하지만 cc기가 많기 때문에 듀오나 스쿼드에서 좋은 모습을 보여준다. 전작에서는 외형이 전통 한복에, 비파를 들고 있는 모습이었는데 .. 2020. 12. 28.
"이번엔 제 차례로군요" 검도부장 유키 [블랙 서바이벌 영원회귀] 배경 스토리 예의 바른 행동, 겸손한 말투를 가지고 있는 검도부 소속의 고교생. 모든 순간을 차분하게 받아들이고, 당황하는 일 없이 해결해나간다. 그 완벽함은 마치 견고한 얼음의 성 같으면서도, 금방이라도 깨질듯한 유리처럼 존재한다. 캐릭터 설명 영원회귀의 11번째 캐릭터. 검도 부장이라는 콘셉트 때문인지 처음에는 양손검 무기군 하나만 다루다가 나중에 쌍검도 다룰 수 있게 추가되었다. 같은 고교생이지만 성격, 싸우는 방법, 국적 등 현우와는 많이 비교되는 모습을 보여준다. 잘생긴 외모와 일본도를 떠올리게 하는 듯한 무기를 사용하는 것을 보아 전형적인 만화의 주인공 캐릭터 같은 느낌도 준다. 대부분의 캐릭터들과는 달리 딱히 괴로운 과거나, 숨겨진 모습 등 특별한 모습은 없어 보인다. 스킬을 쓸 때 벚꽃이 .. 2020. 12. 27.
블랙 서바이벌 : 영원회귀 랭크 티어에 대해 드디어 블랙 서바이벌 : 영원회귀에 랭크 시스템이 도입되었다. 원래 일반 게임에서 LP점수로 등수를 나누었지만, 패치 이후에는 더 이상 일반 게임에는 LP점수가 나오지 않게 되었다. 블랙 서바이벌 원작에서는 쥐, 토끼, 사자, 코끼리, 용 등 동물들로 티어를 구분하였는데 원래 영워회귀도 원작을 본떠서 그렇게 나오려고 했으나 글로벌 서비스, E스포츠 흥행을 노리고 있어서인지 좀 더 대중적인 티어 디자인으로 바꾼다고 하였다. 그렇게 해서 나온 것이 아래의 티어 표다. 보면은 옆동네 게임인 리그 오브 레전드처럼 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플레티넘, 다이아몬드 까지는 같으나 그 위부터는 영원회귀만의 특별한 티어가 준비되었다. 데미갓과 이터니티라는 이름의 티어인데 개인적으로 데미갓 티어의 디자인이 제일 마음.. 2020. 12. 26.
"하아...꼭 내가 해야 돼?" 리 다이린 [블랙 서바이벌 영원회귀] 배경 스토리 무술가 집안의 외동딸이지만 자신의 가족들이 무술 수련에 온 신경을 집중하느라 그녀를 뒷전으로 미뤄뒀었기에 무술에 대해 부정적인 감정을 지니고 있다. 가족들에게 복수하기 위해 대대로 내려오던 무공 비급과 도장을 모두 없애버렸으며, 자신 역시 무술가로서의 긍지를 버린 채 살아가는 길을 택한다. 술을 살 돈이 떨어지면 적당한 일을 찾는다. 동네에서는 이름보다 리화자라는 별명으로 유명했다. 캐릭터 설명 블랙 서바이벌의 10번 째 캐릭터. 취권을 모티브로 제작한 캐릭터 인듯 싶다. 그래서인지 음료 아이템 중 술에 관련된 음료를 마시면 공격 속도가 빨라지는 버프가 있고, 스킬 자체도 술을 마시며 취기를 올리는 스킬이 있다. 리 다이린의 장점은 뛰어난 이동기로 상대가 원거리 캐릭터여도 다른 근거리 캐릭터.. 2020. 12. 25.
"작전 준비 완료." 소년병 아이솔 [블랙 서바이벌 영원회귀] 배경 스토리 고아원에 있을 때의 이름은 마르셀로였으며, 12살까지 그곳에서 생활했다. 고아원이 탈출의 계기는 믿고 의지하던 형 프란시스코의 권유 때문. 이후 몇몇 아이들과 함께 테러집단 MOK에 들어갔으나, 그때 같이 들어온 아이들 중 죽거나 잡히지 않은 사람은 아이솔 한 명뿐이다. 필요 이상으로 사람들을 잔인하게 죽이는 경향이 있다. 타인에 대한 정보에는 극히 무관심하다. 쓸 데 없는 정을 들이는 걸 싫어하기 때문. 캐릭터 설명 블랙 서바이벌 영원회귀의 9번째 캐릭터. 치명타, 기공추, 스킬 증폭 전부 괜찮은 성능을 자랑하는 다재다능한 캐릭터다. 아이솔은 다른 캐릭터들과 달리 게임 자체에 대한 숙련도를 요구하는 편인데, 이유는 설치류 아이템을 많이 만들어야 궁극기 대미지가 세지는 캐릭터이기 때문이다. .. 2020. 12. 23.
"Love & Peace! 헤헤..." 기타리스트 하트 [블랙 서바이벌 영원회귀] 배경 스토리 사랑과 음악은 세상을 바꾼다는 구호에 반해 락의 세계로 들어왔다. 그녀의 밴드는 꽤 이름을 날려 레이블의 눈에 띄게 되었으나, 하트는 자신이 원하는 음악을 할 수 없다는 이유로 제안을 거절한다. 그러나 생활고에 지쳤던 동료들은 하트를 빼고 계약을 진행하고, 동료들의 배신에 충격을 받은 하트는 자신이 틀리지 않았다는 걸 증명하기 위해서 음악이 사람을 바꿀 수 있다는 믿음에 더욱 집착하기 시작했다. 아버지가 아몬드 농장을 하시며, 키와 얼굴이 같은 쌍둥이 남동생이 있다. 캐릭터 설명 영원회귀의 8번째 캐릭터. 현재 영원회귀 캐릭터 중에서 유일하게 기타 무기 군을 다루는 캐릭터이며, 이 기타를 둔기로 사용하는 것이 아닌, 기타 줄을 치며 원거리 공격을 날린다. 3단 대시를 할 수 있는 E 스킬과 .. 2020. 12. 22.
"신이 주신 시련이라면, 기꺼이 감당할 것이오." 신을 섬기는 자 자히르 [블랙 서바이벌 영원회귀] 배경 스토리 어릴 적 고아원에서 도망쳐 나와 굶주림과 탈진으로 인해 죽어가던 중, 기적적으로 어느 작은 사원에 도착하여 살 수 있었다. 그는 신이 자신을 구해줬다고 생각했으며, 그때부터 무조건적인 믿음을 가지고 신앙생활에 전념했다. 매일 아침 몸을 씻고, 나무빗으로 머리카락을 정돈한다. 말이 적어서 잘 티가 나진 않으나 약간 '중2병스러운' 말을 잘한다. 캐릭터 설명 블랙 서바이벌의 7번째 캐릭터. 원작의 자히르와는 달리 진짜 신내림을 받은 것 같은 모습으로 등장한다. 현재 영원회귀 캐릭터 중 유일하게 마법을 쓰며 발소리도 들리지 않고 둥둥 떠다니는 모습을 보여준다. 스킬을 명중시키면 이동속도가 빨라지며, 광역 딜링 스킬, 에어본, 무기 스킬 때문에 근접 캐릭터들이 매우 까다로워하는 캐릭터 중 하나이다... 2020. 12. 21.
"그래, 사냥을 시작하지." 야생의 여자 나딘 [블랙 서바이벌 영원회귀] 배경 스토리 4살 때 폭우로 인한 산사태로 부모님을 잃고, 자신을 구해준 짐승들과 함께 8년 동안 살다가 한 사냥꾼에게 발견되어 이후 인간으로서의 삶을 시작한다. 그러나 야생에서의 습성이 남아있어 인간 사회에 적응하지 못한 상태. 사소한 일에도 인간으로서 어떤 행동을 해야 하는지 늘 혼란스러워한다. 어릴 적 산사태로 토사에 깔렸던 기억 때문에 폐소 공포증이 남아있다. 인간사회에서 적응하지 못한 모습을 감추려고 시니컬한 태도를 보인다. 설명 블랙 서바이벌의 6번째 캐릭터. 야생 동물을 잡아 야생 중첩이라는 스택을 쌓을 수 있는데, 스택이 쌓이면 쌓일수록 대미지가 강해지기 때문에 잘 큰 나딘은 후반에 강력한 모습을 보인다. Q스킬은 리그 오브 레전드의 바루스 Q 스킬과 같고 같은 원거리 캐릭터 이기 때문에 .. 2020. 12. 20.
"내 적은 어디에 있지?" 펜싱 선수 피오라 배경 스토리 월등한 실력의 펜싱선수. 바른 자세와 높은 프라이드는 집안의 영향이 크다. 가부장적이였던 아버지는 여자란 남자 차 시중이나 드는 존재라 생각했었고, 펜싱을 시작한 건 그런 아버지에 대한 반발심과 인정받고 싶은 욕구 때문이었다. 학생시절엔 수학을 가장 잘했다. 자신보다 약한 사람은 지켜주고 싶어하고 자신보다 강한 사람에겐 인정받고 싶어한다. 설명 블랙 서바이벌의 5번째 캐릭터. 레이피어, 창, 양손검의 무기군을 다루며 순간 폭딜, 지속딜이 좋고 상대를 쫓아가는 능력이 좋아서 솔로게임에서 꽤 자주보인다. 하지만 반대로 도망가는것은 어렵고 단일 공격 위주라 스쿼드에서는 잘 쓰이지 않는 편이다. 골목길을 들어설 때 하는 대사가 "이 거리의 사람들은 쓰레기를 쓰레기통에 버리는 당연한 것도 모르는건가?.. 2020. 12. 20.
"이 몸의 질주를 막을 수 있는 놈이 있을 것 같나?" 폭주족의 전설 매그너스 배경 스토리 유명 폭주 집단 Reaper's wheel의 리더. 그가 리더가 되기 이전부터 유명한 집단이었기 때문에 다른 바이커들의 견제가 끊이지 않았고, 그 결과 이들이 가는 곳마다 집단 패싸움이 벌어졌다. 상대가 몇이든 매그너스는 계속 승리했고, 그 덕에 폭주족들 사이에서는 살아있는 전설이자, Reaper's wheel을 대표하는 인물이 되었다. 매그너스는 그런 자신의 힘에 대한 굉장한 자부심이 있다. 폭주족 출신이라서 어그로를 잘 끈다. 힘! 근성!이라는 단어를 좋아한다. 설명 블랙 서바이벌의 초창기 3명의 캐릭터 다음으로 나온 4번째 캐릭터이다. 전작에서 패시브 덕에 1대 1이 강했던 만큼 영원회귀로 넘어와서도 1대 1에 강력한 패시로 나왔다. 간단하게 감소된 체력만큼 방어력이 상승하는 패시브인데.. 2020. 12. 18.
알아두면 유용한 블랙 서바이벌 꿀팁 모음 당신이 만약 블랙 서바이벌을 즐기고 있다면 꿀팁 하나 둘 정도 알아두면 좋다고 생각한다. 오늘은 필자가 게임을 하면서 익힌 유용한 꿀팁들에 대해 포스팅해보자 한다. 1. 상자를 열 때 같이 아이템을 만들자. 키보드 위쪽 숫자패드 1 왼쪽에 있는 ` 이것을 누르면 현제 만들 수 있는 조합템 중에서 가장 왼쪽 것을 만들 수 있다. 이것을 파밍 할 때 상자를 여는 순간에 누른다면 상자에서 아이템을 먹는 동시에 아이템을 만들 수 있다. 이것을 하면 0.5초에서 1초 정도 시간을 절약할 수 있는데 초반에 이 정도의 시간은 절대 무시 못 할 시간이며 이것이 쌓이고 쌓여 남들과 격차를 낼 수 있다. 2. 초반엔 싸우지 말자. 이 게임을 처음 한 유저들은 초반에 적들이 근처에서 돌아다녀 교전하는 경우가 많다. 하지만 .. 2020. 12. 17.
"이럴 때 쓰라고 있는 게 주먹이지." 불량 학생 현우 배경 스토리 현우에게 미래는 막막함, 그 자체였다. 그 막막함을 잊기 위해 싸움을 하거나 바이크를 타는 등 현실의 자극을 더 키우는 데만 집중했다. 그러나 아무리 외면하려고 해도, 끝없는 불안감은 사라지지 않고 계속 가슴 한 켠에 남아있었다. 성인이 되면 가장 먼저 하고 싶은 일은 복권을 사는 것이며 가족 대신 친구들에 대한 애착이 컸던 편이다. 설명 블랙 서바이벌의 초창기 캐릭터 중 한 명이며 싸움꾼 컨셉의 캐릭터이다. 전작에서는 싸우면 싸울수록 스택이 쌓여서 더 빨리 성장을 하며 후반에 강력한 모습을 보여주었지만, 영원회귀로 넘어와서는 싸울수록 체력이 회복되어 지속 싸움에 특화된 모습을 보여준다. 글러브와 톤파를 다루며, 탱킹와 cc기가 좋은 캐릭터이다. 스킬 설명 P - 도그파이트 현우가 적을 공격.. 2020. 12. 16.